Üdvözlünk a Nevodamaan honlapján!

Itt megtalálsz minden hivatalos kiegészítő tartalmat, letölthető fájlt és információt a szerepjáték megjelenésével kapcsolatban.

Emlékezés: Az első Nevodamaan TTRPG szerepjáték könyv

A Nevodamaan egy magyar fejlesztésű dark fantasy szerepjáték.

Főbb jellemzői

Könnyű karakteralkotás;
Egyedi képességek;
Még egyedibb varázslatok;
Dinamikus, taktikai harcrendszer;
Több hangulat és nehézségi fok;
Különleges szférák, lények, anyagok, tárgyak és még megannyi játékelem,
jó pár opcionális mechanikával.

Oldalak a szerepjáték könyvből (részlet), dobókockákkal

Kinek szánjuk a játékot?

Nem akárkinek, de sokaknak. A könyv részletesen ismerteti a világ elemeit és a szabályokat, a különböző hangulatú és keménységű kötetekre bontott kódex segítségével pedig kiválaszthatjátok a Nektek megfelelő környezetet, így mindenki számára megteremtve a kellemes közös játékot. Csak néhány szokványos dobókockára, egy mesélőre és legalább egy játékosra van szükség, aztán kezdődhet is a kaland.

Néhány szó a szerzőtől

Nem kevés ideje foglalkozom hobbi szinten játékfejlesztéssel, ebbe a könyvbe is beletettem néhány évet, amire eljutottam addig, hogy a nagyérdemű felé prezentálhatónak éreztem. Nincs tökéletes rendszer, de lehet szívünk csücske: a legapróbb töredékét is olyanra terveztem, hogy a jelenlegi kedvencemmé váljon amellett, hogy gyorsan elkezdhető és könnyen játszható legyen, gondolva itt például arra is, hogy csak szokványos hatoldalú dobókockákkal kell dobni, meg nincsenek benne nagy számok. Persze bőven van a készülése mögött matek, de senkit sem szeretnék azzal untatni.

A lényeg, hogy ezzel végre úgy tudunk játszani (és főképp harcolni), ahogy már régóta szerettem volna: sok taktikai döntés és átjövő veszélyérzet. A játékosok nem akarnak mindent megtámadni, ami mozog. Nem tűnik úgy, hogy egy helyben állunk és pusztán azt csinálhatjuk, amit a könyv éppen megenged karakterünknek, mindenféle furfang nélkül. Vegyük példának a közelharcot: nem csak „megütöm aztán ő üt meg”, hanem hol ütöm meg és hogyan, ő pedig miképp védekezik, és magamnak mennyi időt hagyok rá stb. A varázslás tényleg csoda jellegű és egyéni, nem olyan, mintha gombnyomásra történne a mágia, hanem hatása van a kreativitásnak, a tudásnak, a hallható és érthető varázsigének, az aktív védekezésnek és még sorolhatnám, mert eleve végtelen a varázslatok száma.

A Nevodamaan világa lehet abszolút barátságos, de gyötrelemmel teli is, ez csak attól függ, hogy miben állapodik meg a társaság: a lehetőség adott a tündérmesére, az általános dark fantasyra vagy akár a horrorra. Játéktesztelésre hajlandó bajtársaimmal olyanra csiszoltuk a rendszerét, hogy az mindegyikünk szerint jó legyen. Ezúton is köszönöm segítségüket, illetve köszönöm Neked, hogy elolvastad ezt, és kreativitásban gazdag, élvezetes játékot kívánok A Sohafeledők meséinek világában, vagy bármi másban, ha a Nevodamaan nem nyerte el a tetszésedet.

Schädel Tibor

© Schädel Tibor, 2025.